top of page


PEREKA WATAK
Pereka bentuk watak adalah merupakan suatu pencirian, iaitu proses menyampaikan maklumat mengenai aksara. Penciptaan watak, proses menentukan watak permainan. Helaian model, dokumen yang akan digunakan untuk membantu menyeragamkan penampilan, pose dan gerak isyarat watak animasi.
Menunjukkan personaliti watak melalui pose dan ekspresi muka adalah penting walaupun dalam peringkat awal ini. Sebahagian penting dari tugas pereka watak ialah membawa sesuatu yang lebih daripada sekadar reka bentuk visual kepada watak yang dia cipta. Mereka mesti memulakan proses memupuk mereka dengan keperibadian dan kehidupan.

BUDAK IJAT
Ijat merupakan kanak-kanak yang berumur 10 tahun dan tinggal disebuah kampung yang dikenali sebagai Kampung Nebula bersama dengan ibu bapanya. Ijat seorang budak yang kuat berimaginasi tentang penggembaran yang luar biasa dengan menjadi seorang kapten kapal yang berlayar di seluruh Lautan Sumatera.

PUFFY
Puffy merupakan sahabat kepada Ijat, Puffy adalah sejenis tumbuhan yang mengalami kepupusan iaitu bunga Rafflesia. Puffy akan menggembara bersama Ijat untuk melihat keindahan Pulau Cosva.

RAKSASA
Raksasa merupakan seekor penyu yang ganas dan akan menjadi penghalang dalam penggambaran Ijat dan Puffy di Pulau Cosva.
bottom of page